Tampilkan postingan dengan label kartu konsep untuk bermain. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label kartu konsep untuk bermain. Tampilkan semua postingan

Rabu, 20 Oktober 2010

BAB II STRUKTUR HEWAN

Standar Kompetensi :
Memahami keterkaitan antara struktur dan fungsi jaringan tumbuhan dan hewan, serta penerapannya dalam konteks saling temas.
Kompetensi Dasar :
Mendeskripsikan struktur jaringan hewan vertebrata dan mengkaitkannya dengan fungsinya.
Indikator :
. Mengidentifikasi masing-masing struktur jaringan menggunakan gambar.
. Menunjukkan macam-macam jaringan berdasarkan letak/lokasi pada tubuh hewan vertebrata/manusia
. Mengenal fungsi masing-masing jaringan.
Tujuan Pembelajaran :
. Siswa dapat membedakan macam jaringan berdasarkan bentuk masing-masing jaringan pada tubuh
  hewan/manusia.
. Siswa dapat membedakan macam jaringan berdasarkan lokasi masing-masing jaringan pada tubuh
  hewan/manusia.
. Siswa dapat menjelaskan fungsi masing-masing jaringan hewan.

Strategi untuk siswa agar dapat membantu memahami konsep pada bab ini :
- Ikutilah setiap proses belajar mengajar yang diberikan guru baik teori di dalam kelas maupun kegiatan
   praktikum di laboratorium.
- Buatlah kartu yang berisi konsep secara berkelompok. Dalam 1 kelas bagilah menjadi 7 kelompok.
- Kartu dibuat di rumah, nilaikan hasilnya sebagai nilai tugas tidak terstruktur.
- Setiap 1 kelompok membuat 1 konsepsaja. Undilah materi berikut :
  1. Jaringan Epithelium berdasarkan strukturnya
  2. Jaringan Epithelium berdasarkan fungsinya
  3. Jaringan Ikat dan jaringan adiposa
  4. Jaringan Tulang
  5. Jaringan Transpor
  6. Jaringan Otot 
  7. Jaringan Saraf
- Setelah medapatkan undian materi, setiap kelompok membuat kartu dari kertas manila/karton/asturo ukuran
   kartu pos sebanyak kata/konsep/istilah/gambar yang akan dibuat sesuai dengan materinya masing-masing.
- Tuliskan untuk setiap kata/konsep/istilah/gambar/penjelasan  dalam 1 kartu.

Contoh :
  Epitelium pipih selapis, pembuluh darah, epithelim proteksi, pelindung, kulit, dll
  (1 istilah ditulis dalam 1 kartu)

- Gunakanlah kartu tersebut untuk permainan dengan teman 1 kelompok.Cara bermaindan aturannya
   ditetapkan oleh kelompok, sehingga dengan menggunakan kartu tersebut semua anggota kelompok dapat
   memahami isi materi.
- Tukarkan kartu kelompok anda dengan kelompok lain untuk memahami konsep lain, sampai semua konsep
   anda kuasai.
- Dengan menggunakan kartu-kartu tersebut, diharapkan anda memahami tanpa harus menghafal secara
  otomatis anda akan hafal sendiri.

Selamat mencoba !